・オタク文化
・電子書籍
・日本の農業と自給率
・周南市におけるスポーツ振興施策の展開状況
・自動車産業で働く文系人に必要な最低限の自動車工学
・テレビゲームの販売数統計と次の売れるゲーム予測
・地球温暖化防止に向けた住宅産業と街づくりの課題
・Cプログラミングにおいて陥りやすい過ち
・廃棄物処理の日中韓比較
・世界へ広がる韓流
・廃PETボトルのリサイクルおよび再商品化
・韓国に進出している日系コンビニの効率的な運営 -日韓における商圏に関する規制の違い-
・企業成長の哲学
・学生の考える語学力と企業の求める語学力
・日本市場を中心とした韓流アイドル産業
・徳山湾における磯釣り空間の形成
・大学女子柔道選手の有酸素能力と無酸素能力に関する研究
・3次元動作解析ソフトを用いた徳大エースのピッチング分析 -UHに迫り超える!-
・学校教育におけるレスリング初心者の生徒のための教材開発への提言
・熟練者と非熟練者のクラウチングスタート動作の体育科教育学的視点からの比較
・行為の意味づけに対するジェンダー間格差に関する研究
・男女の友人間における相互行為と演技に関する研究
・運動部所属学生の社会化における指導者の役割:Hellisonの責任学習論に着目して
・中山間地域づくりへの学生参加 -山口県周南市の大津島地区と八代地区を比較して-
・日本レスリングの報道に関する研究:1985年から2010年までの朝日新聞の記事分析
・体育の授業における発問の組織化に関する研究
・地方小都市のスポーツ振興に果たす企業スポーツの役割 -湧永製薬ハンドボール部を事例に-
・動物園の教育施設としての役割に関する社会学的研究
・レスリングに関する知識の有無による教職課程 -学生の教授行為と技術習得率の比較-
・広島都市圏におけるスポーツ用品店の立地動向
・サッカーにおけるプロフェッショナルに関する言説分析
・教職課程の学生が体育授業を実施した際の授業の勢いに関する検討
・障害児の就業に向けた取組に関する研究
・バスケットボールのイーブンナンバーにおいてミートを利用した3on3における戦術学習
・サッカーにおけるフィールドプレイヤーの認識能力に関する研究
・ガム商品の特性とライフサイクル(ロッテの戦略)について
・日系高級車の国際戦略
・中国国内におけるスポーツブランド「李寧」の成長戦略
・松下電器産業の人材育成
・環日本海経済圏構想に対する沿岸諸国の対応
・中国国内における化粧品市場形成に関する考察
・中国における日系飲食業の立地展開 -北京市の牛丼店とラーメン店を事例に-
・生活習慣病の原因についての一考察
・パーキンソン高齢者の介護
・日本の少子化の要因と課題 -E.トッドから日本の今後を考える-
・関節トレーニングとストレッチングの効果
・年齢に応じた健康づくり
・スポーツ障害とリハビリテーション
・高齢者ドライバーの引き起こす危険性と対策
・剣道から受ける影響と効果 -トレーニング方法について-
・児童福祉が災害時に児童に対してどのような働きをしているかについて
・終末期における福祉援助の方法を考える -社会からの離脱、個人の尊厳、死の受容-
・スポーツチームづくりとコーチの役割
・なぜ福祉人材の確保が難しいのか ~学生を対象としたアンケート調査から~
・歴史における自閉症観の変化について -親の育て方が原因とみなされてきた要因-
・聴覚障害をもつ認知症高齢者の介護 ~笑顔の日々をいつまでも~
・生活習慣病について